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		<title>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</title>
		<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/-t1.htm</link>
		<description>Vous pouvez participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie en trouvant des idées, des icônes, discuter de nouvelles règles et encore de nombreuses choses pour améliorer ce jeu. </description>
		<lastBuildDate>Sat, 02 Sep 2006 11:23:45 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</title>
			<url>http://img317.imageshack.us/img317/8232/banniere6ze.jpg</url>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>Situation du PJ</title>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/situation-du-pj-t204.htm</link>
			<dc:creator>Maître des Abysses</dc:creator>
			<description>Le système de situation du PJ est assez particulier sur DP. Il s'agit des informations que vous mettez avant de faire votre Rôle Play. J'ai découvert reccement une possibilitée qu'offre ce forum : &quot;la fiche personnage&quot;



Sa ressemblerai à ceci : http://newjdrconcept.activebb.net/rpg_sheet.forum?u=1



Donc la plupart des infos seraient stocké dans ce système.



Merci de me donner votre avis. </description>
			<category>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</category>
			<pubDate>Sat, 02 Sep 2006 11:23:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/situation-du-pj-t204.htm#2376</comments>
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		</item>
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			<title>Idées</title>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/idees-t200.htm</link>
			<dc:creator>Nazghaash</dc:creator>
			<description>J'avais plusieurs idées, donc autant les mettres dans un seul topic, voila, je pensais qu'il serai simpa de pouvoir choisir entre plusieur quetes, pas forcément des masses, mais rien que deux au choix se serai simpa, je me doute biensur que cela demande un temps fou, mais je suis sur que certaine personne volontaire pourai s'en occuper.

Autrement, je trouvai qu'ils manquait certaine classe, autant les race, c'est parfait, autant les classe... comme par exemple, druide etc...

Et encor pour  ...</description>
			<category>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</category>
			<pubDate>Tue, 22 Aug 2006 13:41:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/idees-t200.htm#2330</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Quête(s) principale(s)</title>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/quetes-principales-t201.htm</link>
			<dc:creator>Nazghaash</dc:creator>
			<description>Je me disais qu'il serai bien de faire une quete principale qui suivrai une histoire bien défini en fonction du background de ce monde, sous forme de plusieur &quot;sous&quot; qui nous ramenerai a chaque fois au vilage (afin que les nouveau joueur puisse prendre part), et avec un niveau de dificulté, (pour que les joueur de tout niveau puiss y prendre part).

Le but serai par exemple de ramener des &quot;indice&quot; à chaque sous-quete accompli, qui nous menerai a une sous-quete finale.

En  ...</description>
			<category>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</category>
			<pubDate>Tue, 22 Aug 2006 17:36:42 GMT</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>Métier, nouveaux établissements etc...</title>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/metier-nouveaux-etablissements-etc-t179.htm</link>
			<dc:creator>Maître des Abysses</dc:creator>
			<description>Les métiers vont maintenant permettre de gagner plus de PO. Mais l'implication devra être un peu plus forte et le système va changer quelque peu. Nous allons ici établir les nouvelles règles.



Nous allons commencer par la forge : 

        Le PJ devra créer une arme qu'il revendra obligatoirement à l'armurerie une fois terminé. Créer une arme coutera un certains nombre de PA qu'il pourra ajouter à son total à chaque nouveaux tour.



        Ex: Créer une épée simple =&gt; 30 PA =&gt;  ...</description>
			<category>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</category>
			<pubDate>Wed, 05 Jul 2006 10:53:56 GMT</pubDate>
			<comments>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/metier-nouveaux-etablissements-etc-t179.htm#2117</comments>
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		</item>
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			<title>Spécialisation</title>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/specialisation-t183.htm</link>
			<dc:creator>Maître des Abysses</dc:creator>
			<description>Salutations ô vénéré Maître des Abysses !

Alors j'avais une idée pour améliorer la classe guerrier : mettre une spécialisation !

Je m'explique : par exemple un guerrier spécialisé dans l'épée peut dépenser 8Pa pour faire le même effet que la technique raciale des humains Maîtrise de l' Épée ... Si un humain est spécialisé dans les épées il pourrait aussi lancer 2 fois cette technique ^^

Cela permettrait ainsi de représenter le fait qu'un guerrier se soit exclusivement entraîné à une arme  ...</description>
			<category>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</category>
			<pubDate>Mon, 10 Jul 2006 17:25:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/specialisation-t183.htm#2154</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>éditeur</title>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/editeur-t169.htm</link>
			<dc:creator>Kayar</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je viens y mettre tout mon art hihihi.
<br />
Je sais pas si je participerais ^^.
<br />
Donc en attendant, j'ai pas besoin de récompense (y en qui vont être deg :p hihi)
<br />
Je commence donc ce sera fini maximum dans 3 jours ^^
<br />

<br />
PS : Maître des Abysses as-tu un ftp pour utiliser le script? sinon je peux le mettre sur le mien ^^]]></description>
			<category>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</category>
			<pubDate>Sat, 24 Jun 2006 15:14:57 GMT</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>Le bazar</title>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/le-bazar-t163.htm</link>
			<dc:creator>Maximomo</dc:creator>
			<description>Je trouve que le bazar n'est pas assez représentatif d'un vraie bazar.Ca serait bien qu'il y ait des objet en vente aléatoirement et qu'on ne puisse pas acheter les objet avec une idée précise en tete come dans une armurerie.



Je m'explique:

-Aucun affichage d'objet de nimporte quel sorte n'est sur le bazar donc vous etes obligé de RP et de rencontrer un marchand pour pouvoir voir sa marchandise

-Les marcnahd changent tout le temps de stock

-Les prix peuvent etre avantageux,normaux  ...</description>
			<category>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</category>
			<pubDate>Thu, 22 Jun 2006 15:53:37 GMT</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>Resistance à la magie</title>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/resistance-a-la-magie-t121.htm</link>
			<dc:creator>Le sage Ixidor</dc:creator>
			<description>Salut à tous

Etant donné que je suis le mage leplus expérimenté pour l'instant(bon a par peut-etre THE administrateur puissant of the world ^^)j'aurais une proposition à faire.

Je propose que les monstres aient de la résistances aux éléments(pas de faiblesse,sinon ca deviendrait trop fort) et que certains monstres aient de la résistances aux attaques physiques car maintenant que mon école est ouverte(je souhaite vous aceuillir nombreux dailleur,pti coup de pub) la magie va vraiment etre beacoup  ...</description>
			<category>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</category>
			<pubDate>Fri, 02 Jun 2006 22:44:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/resistance-a-la-magie-t121.htm#1159</comments>
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			<title>le moral</title>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/le-moral-t152.htm</link>
			<dc:creator>Le sage Ixidor</dc:creator>
			<description>que pensez-vous d'introduire la psychologie à Dongeon quest.Un Pj (ou Pnj) démoralisée verra ses capacités de combat divisé par deux et un Pj(ou Pnj) qui est terrifié s'enfuit pour aller dans la pièce précédente et récupérer.



Chaque Pj part avec un certain nombre de PM( point de moral)(je pensais dans les alentours de 20).A chaque nouveau tour il gagne 2 point de morale mais ne peut pas dépasser sa valeur initiale.Les point évoluent comme ceci:



+2 si vous achevez un ennemis

+1 si  ...</description>
			<category>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</category>
			<pubDate>Mon, 19 Jun 2006 14:32:12 GMT</pubDate>
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		</item>
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			<title>Affinité</title>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/affinite-t137.htm</link>
			<dc:creator>Elrohir</dc:creator>
			<description>Les Personnages Joueurs pourront lors de leur inscription choisir un élèment afin de possèder une affinité. L'affinité détermineras les PVs perdu au combat :



Si un PJ ayant une affinité de feu et qu'il se fait attaquer par une arme, ou un sortilège de feu, celà lui faira perdre moins de PVs.



En revanche si le PJ a une affinité de feu et qu'il se attaquer par une arme ou un sortilège d'eau, il perdra plus de vie.



Voici les différentes affinité :



Feu : 

Citation:[img=http://img397.imageshack.us/img397/9608/feu3iz.jpg]



Eau  ...</description>
			<category>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</category>
			<pubDate>Sun, 11 Jun 2006 20:01:14 GMT</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>Carte</title>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/carte-t132.htm</link>
			<dc:creator>Elrohir</dc:creator>
			<description>Voilà, serait il possible d'avoir une carte de Turbino ? Comme sur crépuscule. Je pence que ce ne seras pas la même puisque la mine et d'autres choses ont été rajouté.



Moi je ne m'y connais pas assez pour la faire   



Voilà l'ancienne :







Mais s'il faut, je veux bien essayer de la faire, il suffit de me dire les textures et les emplacments </description>
			<category>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</category>
			<pubDate>Fri, 09 Jun 2006 09:09:51 GMT</pubDate>
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			<title>Avatar</title>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/avatar-t143.htm</link>
			<dc:creator>Le sage Amadéüs</dc:creator>
			<description>Bon je sais que bon nombre de personne ( les nouveaux ) ont du ma la trouver des avatars alors je vais faire le travaille pour vous site moi la race et je vous le trouver</description>
			<category>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</category>
			<pubDate>Mon, 12 Jun 2006 17:13:32 GMT</pubDate>
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		<item>
			<title>Gants</title>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/gants-t102.htm</link>
			<dc:creator>phamac</dc:creator>
			<description>Gants atlantiens



Permet d'augmenter tout les degats des Altantes de 2



Prise du diable



Ajoute +1 de degat  a toutes les attaques du pj



Gants argenté 



 gant de transmutation donne 3 en force et -3 en habilité



Gant d'habilitées



+3 d'habilités au Pj qui le porte



gants  de protection 



reduit le nombres de degats de 1 par attaque ( sur le detenteur des gants ) </description>
			<category>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</category>
			<pubDate>Thu, 25 May 2006 20:12:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/gants-t102.htm#826</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les Sages</title>
			<link>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/les-sages-t81.htm</link>
			<dc:creator>Maître des Abysses</dc:creator>
			<description>Pour les plus actifs, le plus motivés et les meilleurs d'entre-vous. J'ai eu une super méga idée   



Vous aurez le droit de controler un deuxième Perso : Un Sage (ex : Le Sage Milar ou le Sage Bidouf etc...)



C'est quoi ça... un Sage?



Je m'explique :



1) J'avais ouvert il y a quelques temps un post concernant "Modérateurs-Corecteurs". Beaucoup ce sont proposés ce qui est évidemment une trés bonne chose. Donc la première tache du Sage sera de corriger les erreurs des PJs, les  ...</description>
			<category>Participer à l'élaboration de Dungeon Prophétie</category>
			<pubDate>Mon, 22 May 2006 15:46:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://dungeon-prophetie.darkbb.com/participer-a-l-elaboration-de-dungeon-prophetie-f9/les-sages-t81.htm#493</comments>
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