Maître des Abysses Administrateur tout puissant !


Inscrit le : 13 Mai 2006 Messages : 688 Localisation : Au plus profond des Abysses ... Métier : Maitre du Jeu
| Sujet: Les Bijoux Lun 15 Mai - 19:37 | |
| Bijoux :
Amulette :
_Amulette de protection: Une petite amulette magique qui crée une faible aura de protection autour de vous. Si l'ennemi vous touche il inflige -1 dégât.
_Amulette de la Nature : Quand Le PJ se situe dans une forêt, l'amulette donne +1 en habilité. 
_Amulette du feu : Une étrange chaleur vous envahie quand vous la mettez au cou. Le PJ gagne 1 en habilité et 1 en force. 
_Amulette de vie : En portant cette amulette, le PJ gagne 5 PV en plus quand il dort et 2 Pv en plus quand il mange. 
_Amulette de force : En portant cette amulette, le PJ gagne +1 en force.
_Amulette d'habilité : En portant cette amulette, le PJ gagne +1 en habilité. 
Anneau :
_Simple anneau : Un anneau magique qui semble guider votre bras lors des combats. Le PJ qui le porte gagne +1 en habilité. 
_Anneau : Anneau d'une assez grande valeur. Le PJ qui le porte gagne +1 en habilité et +1 en force.
_Anneau Maritime : Peut être porté seulement par les Atlantes. Le PJ gagne +2 en habilité.
_Anneau de la destruction : Anneau presque introuvable qui permet, en faisant perdre au PJ qui le porte 80PV de tuer n'importe qu'elle créature.
_Anneau de feu : Le PJ gagne +1 en habilité. Si le PJ porte aussi l'Amulette de feu, le PJ gagne +2 en habilité. 
Dernière édition par le Dim 28 Mai - 11:27, édité 2 fois |
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Inscrit le : 13 Mai 2006 Messages : 688 Localisation : Au plus profond des Abysses ... Métier : Maitre du Jeu
| Sujet: Re: Les Bijoux Mer 17 Mai - 12:51 | |
| [b][size=18][color=red][u]Bijoux : [/u][/color][/size][/b]
[u]Amulette :[/u]
_Amulette de protection: Une petite amulette magique qui crée une faible aura de protection autour de vous. Si l'ennemi vous touche il inflige -1 dégât. [img]http://crepuscule.nainwak.org/img/armes/petite_amulette.gif[/img]
_Amulette de la Nature : Quand Le PJ se situe dans une forêt, l'amulette donne +1 en habilité. [img]http://crepuscule.nainwak.org/img/armes/amulette.gif[/img]
_Amulette du feu : Une étrange chaleur vous envahie quand vous la mettez au cou. Le PJ gagne 1 en habilité et 1 en force. [img]http://crepuscule.nainwak.org/img/armes/grande_amulette.gif[/img]
[u]Anneau : [/u]
_Simple anneau : Un anneau magique qui semble guider votre bras lors des combats. Le PJ qui le porte gagne +1 en habilité. [img]http://crepuscule.nainwak.org/img/armes/anneau_magique.gif[/img]
_Anneau : Anneau d'une assez grande valeur. Le PJ qui le porte gagne +1 en habilité et +1 en force. [img]http://crepuscule.nainwak.org/img/armes/anneau.gif[/img]
_Anneau Maritime : Peut être porté seulement par les Atlantes. Le PJ gagne +2 en habilité. [img]http://crepuscule.nainwak.org/img/armes/anneau_sacre.gif[/img]
_Anneau de la destruction : Anneau presque introuvable qui permet, en faisant perdre au PJ qui le porte 80PV de tuer n'importe qu'elle créature. [img]http://crepuscule.nainwak.org/img/armes/anneau_pouvoir.gif[/img]
_Anneau de feu : Le PJ gagne +1 en habilité. Si le PJ porte aussi l'Amulette de feu, le PJ gagne +2 en habilité. [img]http://crepuscule.nainwak.org/img/armes/anneau_domination.gif[/img] |
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