Le jeu de rôle par forum du MMPORG La Prophétie Des Deux Eclypses
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le moral

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Le sage Ixidor
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MessageSujet: le moral   Lun 19 Juin - 16:32

que pensez-vous d'introduire la psychologie à Dongeon quest.Un Pj (ou Pnj) démoralisée verra ses capacités de combat divisé par deux et un Pj(ou Pnj) qui est terrifié s'enfuit pour aller dans la pièce précédente et récupérer.

Chaque Pj part avec un certain nombre de PM( point de moral)(je pensais dans les alentours de 20).A chaque nouveau tour il gagne 2 point de morale mais ne peut pas dépasser sa valeur initiale.Les point évoluent comme ceci:

+2 si vous achevez un ennemis
+1 si un de vos compagnons achève un ennemis
+1 si vous etes en supériorité numérique
+1 si vous trouvez un(des) objets ou de l'or.
+1 si vous prenez un ennemis par surprise
+1 si vous désamorcez un piège

-3 si un Pj allié vient à mourir alors qu'il combat a vos cotés.(si il est mort dans un autre pièce parce que votre groupe s'est séparé,ca ne change rien)
-1 si les adversaires sont en supériorité numérique
-2 si vous etes seul contre au moins 3 adversaires
-2 si vous adversaire vous prennent par surprise
-2 si un piège vous pète à la geule
-1 si vous subissez plus d'un quart de dégat de votre vie total

Vous ne gagnez pas 2PM par tour si:
vous etes en combat lorsque le tour est lancé
Vous etes dans le noir et sans moyen de voir

Un Pj est démoralisée lorsque son moral tombe au dessous de la moitié de son moral maximum.
Un Pj est effrayé quand son moral tombe à 0.
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MessageSujet: Re: le moral   Lun 19 Juin - 16:43

C'est vraiment une bonne idée!

Avant d'analyser les règles plus précisement je laisse s'exprimer les autres joueurs sur cette nouvelle option.
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Elrohir
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MessageSujet: Re: le moral   Lun 19 Juin - 16:45

C'est une bonne idée, en plus ca donne un peu de réalisme. Par contre les PM devrianet descendre plus ou moins rapidement selon l'endroit ou on se trouve :

Une grotte : les PM descende rapidement
Une plaine : les PM descende au ralenti
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MessageSujet: Re: le moral   Lun 19 Juin - 17:32

Si on ajoute cette option la sa deviendrai beaucoup trop compliqué.
L'ajout des PM compliquerai déja beaucoup la chose, je pense que c'est suffisant.
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Mordoknar
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MessageSujet: Re: le moral   Mar 20 Juin - 14:59

Oui il faut le garder le plus simple possible...

Mais ce qui me dérange, c'est que selon le perso, ce n'est pas la même chose qui le rend heureux.

Par exemple, un elfe capricieux pourra trouver ça répugnant d'achever un ennemi ou un spectre pourrait se réjouir de voir son allié mourrir (moins probable) Rolling Eyes

Mais sinon ça peut etre bon dans la mesure ou c'est MA qui nous dit quand on en perd.
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MessageSujet: Re: le moral   Mer 21 Juin - 19:40

Les autres vous en pensez quoi?
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MessageSujet: Re: le moral   Mer 21 Juin - 20:18

C'est vachement réaliste mais Mordoknar a raison, selon les races le bonheur n'est pas le même, si ont tue un gobelin, un elfe sera plus heureux qu'un orc ou qu'un troll.
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MessageSujet: Re: le moral   Jeu 22 Juin - 14:42

En plus sa risque de compliquer le jeu...
Moi j'avait proposé le "Seul contre tous":

Si tous les compagnons d'un Pj se font tuer lors d'une quête, le Mj lance un dé:

1à3: Il est terrifié et à un malus de -2 en force et en habileté
4à6: La haine emplit son corp et à un bonus de +2 en force et en habileté
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MessageSujet: Re: le moral   Jeu 22 Juin - 14:55

Adjéro a écrit:
En plus sa risque de compliquer le jeu...
Moi j'avait proposé le "Seul contre tous":

Si tous les compagnons d'un Pj se font tuer lors d'une quête, le Mj lance un dé:

1à3: Il est terrifié et à un malus de -2 en force et en habileté
4à6: La haine emplit son corp et à un bonus de +2 en force et en habileté


Oui, mais si'l meurt tous, il n'y plus de quête, donc il faudrais mieux mettre bléssé.
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MessageSujet: Re: le moral   Jeu 22 Juin - 15:27

Je vais le frapper... Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: le moral   Jeu 22 Juin - 16:21

Attend moi!!!
Moi aussi je veux frapper els elfes.
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MessageSujet: Re: le moral   Jeu 22 Juin - 16:47

Sad Sad Mechant nain. De toute facon tu ne me trouveras pas, moi rien qu'à l'odeur je sais où tu es ^^

Pour le morale, il faudrais juste s'entenir à la proposition, parce que si on pars sur des +1 +2 -1 -2 avec les races, on en a pour un moment.
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MessageSujet: Re: le moral   Jeu 22 Juin - 17:10

Moi je suis pour l'instauration du moral mais en beaucoup moins compliqué.
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MessageSujet: Re: le moral   Jeu 22 Juin - 17:38

J'avais aussi a une capacitée:
5Pa:Votre Pj se met à danser,il gagne +2 en moral et +1 supplémentaire pour chaque autre Pj qui danse.

quand on est content on danse non?
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Adjéro
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MessageSujet: Re: le moral   Jeu 22 Juin - 17:58

Ouais... si t'es une tapette... Je vois mal un voleur humain fourbe et sombre se mettre à danser devant une horde de morts vivants qui ont massacrés ses compagnons pour se repaitre de leur cervelle...
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