Le jeu de rôle par forum du MMPORG La Prophétie Des Deux Eclypses
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Maître des Abysses
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MessageSujet: Re: métier => Garde   Jeu 25 Mai - 10:35

Sujet Déplacé.

Le Jeu sera toujours "En Construction".

Continuellement "updaté" grâce à vos idées, à vos remarques, à vos difficultés.

Pour moi, les Joueurs sont aussi indispensable que le créateur du Jeu. Ici les joueurs ont la parole Very Happy

L'idée de Garde de Turbino pourait être pas mal du tout !
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Le Cid Campeador




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MessageSujet: Re: métier => Garde   Jeu 25 Mai - 14:26

J'aime bien l'idée du garde mais je pense qu'on pourrait l'améliorer. On pourrait donc faire une sorte de petite chasse à l'homme entre le garde et le voleur. Ainsi on aurait 2 nouveaux métiers " voleur" et "garde" Donc le voleur doit subtilisé un objet sans être repérer dans le village pour un coût de 10 PA, plus l'objet est gros plus il a de chance d'être prit ( pour éviter qu'il puisse avoir un super équipement trop facilement ^^ ) donc une ration est plus simple à voler qu'une hache.
Si il se fait prendre une course poursuite s'entame avec le ou les gardes de la ville.
donc on aurait
résultat du voleur : 1 le marchand lui agrippe le bras tout en appelant à l'aide le voleur est arrêté. ( la peine est à voir ==> perte d'argent, d'xp ou pas le droit de poster pendant une période )
2, 3, 4 : une course poursuite s'engage avec les gardes ( ou un combat, c'est peut etre plus simple car les règles des combats sont déjà établi )
5 et 6 : le voleur parvint à subtiliser l'objet sans avoir éveiller les soupçons.

Enfin peut être à améliorer Smile
( je pense à 10 PA car si un combat doit s'engager il reste 2 attaques au voleur )
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MessageSujet: Re: métier => Garde   Ven 26 Mai - 17:44

Je ne pense pas qu'il faut faire un lien avec Voleur et Garde. Peut être qu'il n'y aura pas de Voleur pendant un certains temps dans Turbino. Peut être qu'il n'y aura pas de Garde pendant un certains temps.

Il est trop compliqué de trouver un système pour les voleurs. La Valeur de l'objet modifierai constament les règles et les jets de dés serait donc eux aussi modifiés... Mais si vous avez une superbe idée de système proposez toujours Wink

Pour en revenir au métier de garde je propose ceci :

---Garde :

Level 1 : Faire son travail coute 10 PA par tour. Le salaire est de 2 PO pour chaque tour.
Level 2 : Faire son travail coute 9 PA par tour. Le salaire est de 2 PO pour chaque tour.
Level 3 : Faire son travail coute 10 PA par tour. Le salaire est de 3 PO pour chaque tour.

Ce sont les anciennes règles concernant le métier de garde dans une taverne.
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Adjéro
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MessageSujet: Re: métier => Garde   Ven 26 Mai - 17:50

Voleur n'est pas un travail mais un hobby... Twisted Evil
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MessageSujet: Re: métier => Garde   Ven 2 Juin - 17:19

Bon le métier de Garde c'était principalement pour Baker...

Il joue plus ?
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Adjéro
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MessageSujet: Re: métier => Garde   Ven 2 Juin - 17:40

Il a créé un forum avec moi!^^ en plus il est super malade en ce moment...
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phamac
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MessageSujet: Re: métier => Garde   Ven 2 Juin - 21:50

=/ dit lui que je compatis avec lui
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Maximomo
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MessageSujet: Re: métier => Garde   Sam 3 Juin - 0:21

super malade...c'est pas grave j'hespere?
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Torklund
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MessageSujet: Re: métier => Garde   Sam 3 Juin - 18:44

Dans le métier de garde il pourrait y avoir 80% de chance de se battre contre un bandit et si il n'y a pas de combat il touche les sous normal, et si il arrette un bandit il gagne 1PO de plus.
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MessageSujet: Re: métier => Garde   Sam 3 Juin - 18:51

80%?

C'est beaucoup trop! 10% voir 20% c'est bien.
Et pas de PO en plus, le Pj gagnera déja de l'xp en plus à cause de la bataille avec le bandit...

Mais l'idée est bonne Wink
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Adjéro
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MessageSujet: Re: métier => Garde   Sam 3 Juin - 21:39

Merci pour l'idée...

Alors... Agent de l'adeptus arbite...
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MessageSujet: Re: métier => Garde   Dim 4 Juin - 7:23

Ce nom n'est pas classe^^
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Maximomo
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MessageSujet: Re: métier => Garde   Dim 4 Juin - 21:56

il fait un peut trop warhammer 40 000 lol
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phamac
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MessageSujet: Re: métier => Garde   Dim 4 Juin - 23:26

En parlant de metier, je voulais proposé une idée a propos du metier de troubadoures, le troubadour, pourra avoir un montant fixe de 3 po pour son travail, et ensuite suivant la qualité du Rp sur son travaille, le Sage qui s'occuperait de cette zone ou le Ma, devrais donner une quantité suplementaire (pourboire) variant entre 1po--3po

Plus tu augmente de niveau et mieux sera ton instrument!
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Snairel



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Sorts et Capacités : boire

MessageSujet: Re: métier => Garde   Lun 12 Juin - 18:06

La ville... une grande agglomération est en somme un regroupement de proies faciles pour les Brigands, voyous et autres âmes sombres en quête de pouvoir et d'argent.
Comment ces paisibles habitants peuvent ils vivre sans une protection adaptée? Même si celle ci est factice, elle est nécéssaire au minimum au moral et au maintien (plus ou moin bien respecté) de l'ordre public.
C'est ce que l'on vous a appris quand vous étiez jeunes. Aujourd'hui se dresse devant vous un poste de cette organisation nommée la garde. Sa haute tour faites d'épais blocs de pierre brute est l'édifice le plus grand de la ville, rappelant ainsi à tous la loi en vigueur en ce lieu. sa grandeur dépasse tout ce que vous ne puissiez jamais imaginer et exprime sa toute puissance qui vous rassure profondément. Deux gardes en armure étincelantes jonchent la grande porte
de bois brut qui sert d'entrée aux différentes patrouilles armés qui ne cessent de déambuler.
Cela vous plairait il d'entrer ou avez vous quelque chose à cacher?



Auteur d'origine eramanth retouché par Snairel
Voila j'espere que c'est ni trop court ni trop loin sinon je ferai encore quelques modifications.
Vous en pensez quoi? J'ai pensé que ca correspondait bien à ce Jdr après à vous de décider Wink
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Tant va le nain au tonneau qu'à la fin il se vautre.
une bonne cuite et ca repart.
Que celui qui n'a jamais pêché lui jette la première bière.
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