Le jeu de rôle par forum du MMPORG La Prophétie Des Deux Eclypses
 
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 Les Elfes

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Maître des Abysses
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MessageSujet: Les Elfes   Lun 15 Mai - 20:13

Les Elfes :



Un jour vînt où, sous l'impulsion du Soleil, dans sa puissance créatrice, les elfes apparurent sur les terres. Déposé comme par enchantement sur la plaine, ils découvrirent avec étonnement mais aussi avec peur le monde inconnu qui s'offrait à eux, et où ils devraient apprendre à vivre.

Ils étaient d'une grande beauté, grands et sveltes et possédaient une vue perçante et des oreilles pointues. Naturellement doué d'une grande sagesse ils cultivèrent dès le début une extraordinaire harmonie avec la nature qui les entourait. Elle le leur rendit bien en les rendant insensible à toutes maladies et aux dégâts du temps leur conférant ainsi une vie immortelle.
Durant plusieurs jours, ils restèrent groupés ne sachant que faire face à l'immensité du territoire qui s'offrait à leur vue et nombres d'entre eux commençaient à désespérer de se voir ainsi abandonner à leur triste sort. Alors leur apparut un esprit de la nature qui leur dit que leur destiné se trouvait sur ces terres, qu'ils devaient respect et dévouement au soleil et à la nature qui les avaient enfantés.
L'esprit leur indiqua aussi la direction où se trouvait les lieux les plus propices à leur épanouissement, loin vers le sud. Puis il disparut, laissant une nouvelle foi les nouveaux arrivants seuls. La plus part avait toujours peur de s'avancer vers l'inconnu sans vrai garantie divine, mais une d'entre eux, appelée EldhelRîs, pris la tête des siens et mena tous les elfes voulant la suivre, vers le sud.
Les plus paresseux et les plus peureux restèrent en arrière, pour leur plus grand malheur car ce furent eux que les forces du mal capturèrent et torturèrent pour engendrer les races maléfiques.

La majorité des Elfes, qui avait suivi EldhelRîs traversèrent durant plusieurs mois de nouvelles terres qui s'offraient à eux. Certaines terres leur paraissaient tellement belles que beaucoup d'entre eux s'installèrent définitivement dans différents endroits comme près de belles forêts, au pieds de hautes montagnes ou le long de larges rivières.
C'est pour cette raison qu'il est possible de retrouver bons nombres d'elfe dans de très nombreux endroits du monde car ils se sont repartis selon leur goût sur les terres nouvelles qu'ils découvrirent durant leur marche. Ceux qui restaient gardaient néanmoins un lien très fort avec leurs congénères qui continuèrent le voyage.
EldhelRîs, elle, ne s'arrêta pas et continua toujours plus loin vers le sud, dans la direction que l'esprit lui avait indiquée, entraînant avec elle de nombreux elfes.
Un an après leur naissance, EldhelRîs et les siens arrivèrent au terme de leur marche et se retrouvèrent face à la plus belle chose qu'ils n’eurent jamais vue, l'océan. Dès qu'ils posèrent leur regard sur ces étendues d'eau ils en tombèrent éternellement amoureux et décidèrent de s'installer sur le littoral.
Grâce à leur habilité et leur intelligence il développèrent une civilisation prospère et riche. Les villages devinrent des villes, les villes des citées et chaque jour les elfes travaillait durs pour les rendrent toujours plus belles. Tout en gardant un profond respect pour la nature et en la vénérant, ils surent profiter au mieux des trésors qu'elle offrait. Ils travaillèrent les minerais pour découvrir les métaux dont ils se servirent pour fabriquer de nombreux outils et des bijoux plus magnifiques les uns que les autres. Un de leur loisir est de se promener dans les grandes forêts, certains y vivèrent même parmi ceux qui n'avait pas rejoint l'océan, ou encore de naviguer sur les mers pour parfaire leur sens de la navigation.

Les elfes développèrent très tôt les arts, en allant de la musique, à la sculpture, de l'écriture à l'orfèvrerie ou de la danse à la poésie. Les récits de leurs histoires et de leurs savoirs sont rassemblés dans de grandes bibliothèques dans lequel des sages passe de nombreuses années à étudier. Les elfes aiment à se parrer de beau vétements pour les grandes occasions et utilise des tissus comme le lyns ou la soie. Quand le temps s'y prête ils aiment aussi s'adonner à des fêtes et des danses au milieu de la nature en célébration de la vie et pour profiter au mieux des délices qu'elle offre.

Leur science de la nature et le savoir accumulé leur permirent de développer la magie. Les elfes sont de très bons magiciens et s'en servent comme protection contre leurs ennemis.

Car pour se défendre face aux attaques des forces du mal ils utilisèrent non seulement leur magie mais aussi des armes qu'il confectionnèrent avec habilité. Leur vue et leurs sens développés en firent les archers les plus précis et redouter que les terres aient porté et leur agilité naturelle les élevèrent au rang de grands guerriers.

Même s'ils sont très efficaces à la guerre ils préfèrent de loin la paix et la tranquillité.
Lors de la bataille de la premiere Eclypse EldhelRîs fut gravment bléssé et emmené loin des combats. la vie l'abandonnait car la blessure s'avèra mortelle.
Avant de rendre son dernier souffle, elle charga le destin, par le biais d’une incantation magique, de choisir son successeur. La personne choisie, recevrait en héritage toute la mémoire d’EdhelRîs lors de la prochaine éclipse. En attendant, elle demanda à un autre elfe, Archam d'assurer la régence.

Quand la seconde éclipse se produit, une elfe, Meg Leïla, acquièra soudainement les connaissances de l’ancienne souveraine. Elle alla à la rencontre du régent pour devenir Reine et gouverner le peuple elfique. Néanmoins elle décida de garder Archam à son service en en faisant son bras droit, ce dernier lui jura fidélité.
Quand la prophétie se réalisa elle mena ses fréres à leurs navires et ils débarquèrent sur le nouveau monde appelé Ishilgardh, et, tout en luttant contre les forces du mal, ils tentèrent du mieux qu'ils purent d'apporter tout leur savoir et toute leur sagesse à cette nouvelle terre.


Haldïr.
Level 1 :

Force : 3D6
Habilitée : 11 + 1D6
Endurance : 60

Capacité acquise :

*Tir à distance

9 PA: L’elfe peut tirer à distance sans qu’il est une attaque en retour de suite. Sinon le combat se déroule de la même manière qu’a l’habituelle.

Level 2 :

Force : 3D6 +1
Habilitée : 11 + 1D6
Endurance : 65

Capacité acquise :

*Tir à distance

9 PA: L’elfe peut tirer à distance sans qu’il est une attaque en retour de suite. Sinon le combat se déroule de la même manière qu’a l’habituelle.

*Tir puissant :

L'elfe bande son arc au maximum et tente d'infliger des dégats très important à son adversaire.

10Pa : L'elfe effectue un tir normal à l'exeption qu'il gagne +2 en force et -3 en habilité.

Tir précis :

L'elfe prend le temps de viser pour toucher avec plus de certitude.

10Pa:L'elfe effectue un tir normal à l'exeption qu'il gagne +2 en habilité et -3 en force.

Level 3 :

Force: 4D6
Habilitée : 12+ 1D6
Endurance : 70

Capacité acquise :

*Tir à distance

9 PA: L’elfe peut tirer à distance sans qu’il est une attaque en retour de suite. Sinon le combat se déroule de la même manière qu’a l’habituelle.

*Tir puissant :

L'elfe bande son arc au maximum et tente d'infliger des dégats très important à son adversaire.

10Pa : L'elfe effectue un tir normal à l'exeption qu'il gagne +2 en force et -3 en habilité.

Tir précis :

L'elfe prend le temps de viser pour toucher avec plus de certitude.

10Pa:L'elfe effectue un tir normal à l'exeption qu'il gagne +2 en habilité et -3 en force.

Level 4 :

Force: 4D6
Habilitée : 13+ 1D6
Endurance : 70

Capacité acquise :

*Tir à distance

9 PA: L’elfe peut tirer à distance sans qu’il est une attaque en retour de suite. Sinon le combat se déroule de la même manière qu’a l’habituelle.

*Tir puissant :

L'elfe bande son arc au maximum et tente d'infliger des dégats très important à son adversaire.

10Pa : L'elfe effectue un tir normal à l'exeption qu'il gagne +2 en force et -3 en habilité.

Tir précis :

L'elfe prend le temps de viser pour toucher avec plus de certitude.

10Pa:L'elfe effectue un tir normal à l'exeption qu'il gagne +2 en habilité et -3 en force.

* Double tir:

L'elfe encoche deux flèches dans son arc avant de tirer.Cependant il est beacoup plus dur de toucher quand deux flèches partent en meme temps.

12Pa : L'elfe effectue deux tir sur un adversaire unique et subit un malus de -2 en habilitée.

Level 5 :

Force : 4D6 +3
Habilité : 13 +1D6
Endurance : 70

Capacité acquise :

*Tir à distance

9 PA: L’elfe peut tirer à distance sans qu’il est une attaque en retour de suite. Sinon le combat se déroule de la même manière qu’a l’habituelle.

*Tir puissant :

L'elfe bande son arc au maximum et tente d'infliger des dégats très important à son adversaire.

10Pa : L'elfe effectue un tir normal à l'exeption qu'il gagne +2 en force et -3 en habilité.

Tir précis :

L'elfe prend le temps de viser pour toucher avec plus de certitude.

10Pa:L'elfe effectue un tir normal à l'exeption qu'il gagne +2 en habilité et -3 en force.

* Double tir:

L'elfe encoche deux flèches dans son arc avant de tirer.Cependant il est beacoup plus dur de toucher quand deux flèches partent en meme temps.

12Pa : L'elfe effectue deux tir sur un adversaire unique et subit un malus de -2 en habilitée.

* Furie Elfique:

L'elfe entre dans une furie extrême. Il tir une volée de flèche sur son adversaire avant de le charger au corp à corp.

15Pa : L'elfe effectue un unique tir. Si celui-ci échoue alors l'attaque s'arète là.
Si celui ci réussit, l'elfe court vers l'ennemis qui n'a pas encore récupéré du tir et il effectue un nombre d'attaques égale au nombre de dégat infligé lors du tir divisé par 5 (arrondie a l'inférieur)

(exemple: Un elfe effectue une furie elfique, son tir inflige 18 dégat.
18/5=3
L'elfe effectue 3 attaques au corp à corp en plus de son tir.)


******************************
Compétence des Elfes :

* Ces personnages sont très agiles et de ce fait il leur est beacoup plus simple de marcher en marche silencieuse. Elle leur coute seulement 3Pa (Au lieue de 5PA)
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